home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000371_owner-lightwave-l _Sun Apr 16 18:18:53 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id NAA07299; Sun, 16 Apr 1995 13:59:34 -0700
  4. Received: from server.globalone.net by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id NAA07194; Sun, 16 Apr 1995 13:59:05 -0700
  6. From: davewarner@globalone.net
  7. Received: from shell.globalone.net (davewarner@shell.globalone.net [198.69.121.31]) By server.globalone.net (8.6.9/8.6.9) with SMTP id QAA02453 for <lightwave-l@netcom.com>; Sun, 16 Apr 1995 16:59:09 -0400
  8. Date: Sun, 16 Apr 1995 16:59:08 -0400
  9. Subject: Re: IMPACT
  10. To: LightWave Mail List <lightwave-l@netcom.com>
  11. In-Reply-To: <Pine.SV4.3.91.950415130334.13192E-100000@cello>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9504161600.A8674-0100000@shell.globalone.net>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Sat, 15 Apr 1995, Manuel Coats wrote:
  21.  
  22. > Anybody see IMPACT being demo'd at NAB ?  Last I called they were at .9 
  23. > Beta version and said they would have it up and running at NAB.  Since a 
  24. > lot of people put money into Newtons Law I would think this is something 
  25. > people are interested in seeing released.
  26.  
  27. I dunno if Dynamic Realities was at NAB or not, but I CAN tell you that 
  28. Impact! is a really great program!  I've been having a ball with it since 
  29. I received my .9 Beta copy this past week...up until now I've only received
  30. barely useful Alpha releases, but the new version included a small but 
  31. decent manual and all packaging.  
  32.  
  33. The .9 release works very well and is VERY fast compared to Dynamic Motion 
  34. Module!  It currently supports full collision detection using sphere or box
  35. shaping (arbitrary shapes will be fully supported by 1.0 release) and the 
  36. best thing about it is that it is ACCURATE!  I used to pull my hair out 
  37. with DMM after waiting hours for a totally bug-infested motion path, but 
  38. Impact! is very reliable and hasn't crashed or given me a buggy scene 
  39. yet, after about 50 hours of use and abuse.
  40.  
  41. So far, I've generated some really complex bouncing ball scenes, (5 balls 
  42. bouncing off of each other and surrounding angled walls) a domino trail 
  43. scene, some WILD spaceship maneuvering scenes, (using the Thruster and 
  44. Gravity well engines) and I'm currently putting together the quintessential 
  45. bowling scene. (ball hits 10 pins and -hopefully- gets a strike!)
  46.  
  47. Just thought I'd let everyone know what a great program this is...I'm 
  48. looking forward to Dan Ablan's upcoming review on Impact! in VTU!
  49.  
  50.                                       -David Warner
  51.                                        Event Horizon Graphics
  52.